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炫斗之王背景故事

炫斗之王背景故事

20xx年,一颗陨石(后来被称作Messiah)撞击在南美洲的秘鲁,冲击的能量堪比发生在前苏联的通古斯大爆炸,以至于在其后的几天中,周边数英里的地区出现了“白夜”的现象。所幸的是,冲击发生在丛林地区,对周边的人类社会没有造成摧毁性的破坏。这次事件被称为“第一次冲击”。

之后联合国组织各国专家对冲击现场进行了长达数年的考察,之间发生了生物污染。随后,冲击现场方圆百英里的土地被严密的封锁和隔离,军队在秘鲁全国进行戒严,严密控制之间发生的所有信息。

生物污染来自于Messiah带来的,后来被命名为EVA的一种介于生命与非生命体之间的全新物质。在对冲击现场的发掘中,研究小组发现了一种类似翡翠的结晶体,在其后对它的研究中发现其中的生命特征。正是在对其进行研究和实验的时候,全体研究小组的成员均发生了不同程度的生命体征的变异,之后陆续死亡。研究发现,之前发现的结晶体是一种大小小于病毒的生命体的结合体,并处在休眠状态,在研究组对其进行某项实验的时候,激活了其生物活性。这种比病毒还微小的物质进入了不知情的研究人员的身体,并与细胞结合,引发了研究人员的身体异常。这个事件在之后被称之为“第一次洗礼”。

ERD的成立:在第一次冲击之后,各国组成的研究专家小组对EVA的特性有了一定的了解。对于这种危险,但可能是世界未来的新能源代替品的新物质,西方各国都希望对其进行研究和开发。经过各种势力的协商,决定成立一个共同的组织(ERD)来对EVA进行研究和开发,并对其资源进行严格的控制。组织的高层是由一个13人委员会来进行决策的,每2年由委员会挑选出其中一个委员来具体负责组织的实际运作,向委员会报告。

枫家族:枫来自于一个古老的中国家族,几千年来这个家族活跃在中国历史舞台的背后,他们背负的使命没有谁能够知道。而现在枫代表着崛起的亚洲新兴的经济和政治实力。在对EVA资源的开发中被排除在了ERD组建名单之外是枫不能接受的,这个家族不能允许自己在新时代中失去亚洲的领导地位。在某个事件发生之后,枫动用了全部的财力和物力去寻找接触到EVA的途径。

炫斗之王大赛:在枫家族动用大量财力和物力去研究EVA的时候,一个自称“SHINE”的小公司突然出现,提供给了枫大量的研究资料和高品质EVA。在SHINE的帮助下,枫对EVA的研究程度很快赶上了ERD。研究中发现,当人体达到与EVA共生的共生体状态下,共生体本身的能量决定了EVA对其造成的影响,在一个能极大刺激共生体情绪/能量爆发的契机下,EVA会跟共生体产生共鸣,加强共生体的特征能量,即是觉醒。在追求挑选大量优秀“觉醒之人”的情况下,枫有了举办世界性格斗大赛的想法。同时ERD也注意到了枫掌握了觉醒的秘密,开始监视这次大赛。

入门操作

  • 向角色面对的方向前进行走(之后提到的所有"前"方向,均指如此)

  • 向角色背对的方向后退行走(之后提到的所有"后"方向,均指如此)

  • 垂直跳跃

  • 下蹲

  • +

    快速连按两次

    跑步

  • +

    快速连按两次

    向后急退

初阶操作

  • +

    向前跳跃

  • +

    向后跳跃

  • 轻拳

    使用轻拳进行攻击

  • 轻脚

    使用轻脚进行攻击

  • 重拳

    使用重拳进行攻击

  • 重脚

    使用重脚进行攻击

  • 轻脚+重拳

    爆气

  • 重拳+重脚

    使用超重击进行攻击(跳跃中也可以使用)

进阶操作

  • +轻拳+轻脚

    向前翻滚

    (或者

    轻拳+轻脚

  • +轻拳+轻脚

    向后翻滚

  • 在对方攻击时按

    站立防御

  • 在对方攻击时按

    +

    下蹲防御

  • 在空中受到对方攻击时按

    空中防御

  • 在防御中按

    轻拳+轻脚

    消耗一格能量进行防御闪避(可用方向键控制闪避方向)

  • 在防御中按

    重拳+重脚

    消耗一格能量进行防御反击

高阶操作

  • 轻按

    垂直小跃

  • 轻按

    +

    前轻小跳

  • 轻按

    +

    后轻小跳

  • 轻按

    之后快速按

    +

    前大跳

  • 轻按

    之后快速按

    +

    后大跳

基础名词解释

  1. 格斗游戏,通常是以1对1的方式进行战斗,在规定的时间内,最先将对手的血量降为0的一方被判定为本回合获胜。

  2. 当规定时间到时,如果双方的血量均没有降为0,则剩余血量高的一方获胜。

  3. 当规定时间到时,如果双方的血量完全相同,则定为平局(DrawGame),双方进行加时赛。

  4. 游戏采取五局三胜制,当有一方累积胜利三回合时,本次战斗宣告全部结束。

基础名词解释

  1. 属性

    血 量:
    角色最基本的属性,受到对方攻击时会损失血量,一旦血量降为0,则该角色被判本局战斗失败。在战斗中,界面上方会有很明显的血量槽提示,战斗中需要随时关注自己与对方的血量。
    能 量:
    攻击对手、被对手击中都会使能量槽增长。能量槽一旦蓄满,会获得一格能量。角色在使用超必杀、爆气、爆气闪身等系统时,都会消耗掉一格或两格能量。在战斗中,界面下方会有能量槽的提示。
    爆气状态:
    需要消耗一格能量进入的状态,攻击力会提升。同时在该状态下使用超必杀技时,会自动升级为MAX超必杀技。但这种状态只能持续一小段时间。
  2. 战斗

    普通攻击:
    不消耗任何能量,使用拳脚进行的基础攻击方式。包括轻拳(LP)、轻脚(LK)、重拳(HP)、重脚(HK)。普通攻击在地面站立、地面下蹲与空中三种状态中都可以使用。
    超重击:
    又叫吹飞攻击,命中对手之后,受击方将会被打飞比较远的距离。
    特殊技:
    可以连接在普通攻击与必杀技或超必杀技之间的特殊攻击,通常会有特殊的判定效果。
    必杀技:
    格斗的主力技能,拥有各种不同的判定与特效。必杀技使用时不需要消耗任何能量,并且会积累能量,但由于每个角色的必杀技性能各不相同,因此在使用时会有不同的时机要求。
    超必杀技:
    消耗一格能量才能施展的技能,伤害比必杀技高,并且拥有华丽的特效和独特的打击动作。
    MAX超必杀技:
    在爆气模式下使用超必杀技时,会自动升级为对应的MAX超必杀技,伤害更高,效果更为酷炫。
    奥义:
    神秘而强大的招式,目前还没人能够完全了解。